在一定带宽下,每条消息越短,单位时间内传
送的消息就越多,整个系统的信息吞吐量就越大,永恒之塔私服端与
Client端交互越及时。因此,在设计类MsgSZC和MsgCZS时,除
了尽量减小每个字段的宽度外,还将MsgSZC和MSgCZS分成几个意义
明确的部分:永恒之塔消息的基本描述,用户信息部分,消息本身保留部分和
字符串提取部分。生成和处理每条消息时,根据消息类型,只使用和
处理必要的部分。这样可以尽量减小消息的长度,每条永恒之塔消息都保证在
巧0字节以内,将消息装入150字节大的缓冲(buffer)中等待发送
即可。